HomeSoftware & AppsAMD brengt FSR 4.1-upscaling naar Radeon 6000 GPU's, Ryzen AI Max en...

AMD brengt FSR 4.1-upscaling naar Radeon 6000 GPU’s, Ryzen AI Max en draagbare apparaten zoals de ROG Xbox Ally

Samenvatting: Gebruikers met oudere AMD-grafische hardware hebben meer dan een jaar gewacht tot het bedrijf zijn FSR 4-opschaling beschikbaar maakte buiten de moeilijk verkrijgbare Radeon RX 9000-serie. Terwijl modders maanden experimenteerden met gelekte code, heeft AMD geleidelijk zijn machine learning-opschaling aangepast voor het grootste deel van zijn moderne hardwarestack, waarbij slechts een paar populaire apparaten nog wachten.

Eigenaren van Radeon RX 6000-serie GPU’s en de meeste recente SoC’s van AMD kunnen nu FSR 4.1-opschaling inschakelen zonder mods zoals Optiscaler. De update, opgenomen in versie 26.10.1 van AMD’s grafische driver, is bedoeld om de kwaliteit van de opschaling dichter bij die van Nvidia’s DLSS te brengen.

FSR 4 ondersteunde bij de lancering vorig jaar alleen RX 9000-kaarten, maar AMD breidde de ondersteuning in juni 2026 uit naar de RX 7000-serie. De update van deze week brengt de functie naar alle RX 6000-desktop-GPU’s, Ryzen AI Max-APU’s en laptops met Ryzen AI 9-chips.

Handhelds met Ryzen Z2 Extreme-, Ryzen AI Z2 Extreme- en Z2 A-APU’s worden ook gedekt, maar zij zijn afhankelijk van door de fabrikant geleverde drivers, dus eigenaren moeten wachten op updates van hun apparaatfabrikanten.

AMD heeft de berekeningen van FSR 4.1 rond deze oudere en lagere chips herwerkt. De vergelijkingsscreenshots van AMD tonen dat de nieuwe upscaler meer detail oplost en meer temporele stabiliteit in bewegende beelden levert dan FSR 3.1, zelfs bij lagere interne renderresoluties.

Het bedrijf bevestigde dat ondersteuning voor Xbox Series-consoles binnenkort komt, zonder verdere details te geven. Op machine learning gebaseerde opschaling heeft consoles zoals Sony’s PlayStation 5 Pro en Nintendo’s Switch 2 een superieure beeldkwaliteit gegeven bij lagere interne resoluties dan de standaard PlayStation 5 en Xbox-consoles. FSR 4.1, samen met de recent ingevoerde QSSR van de PS5, kan het speelveld egaler maken, vooral voor de Xbox Series S.

Lees ook: Testen van AMD Radeon’s Grootste Software-update Ooit: FSR 4.1 op RDNA 3

AMD’s aankondiging vermeldde echter niet de Steam Deck, die dezelfde RDNA 2-architectuur gebruikt als verschillende van de apparaten die deze week zijn gedekt. FSR 4.1-ondersteuning voor Vulkan, die de komende weken naar ontwikkelaars komt, zou een van de laatste obstakels voor Steam Deck-ondersteuning kunnen wegnemen.

Valve heeft FSR 4.1 al toegevoegd voor zijn op RDNA 3 gebaseerde Steam Machine via Proton Experimental, maar de Steam Deck vereist waarschijnlijk meer werk aan Proton, de Linux-vertagingslaag van het bedrijf.

De aankondiging van AMD kwam ook eerder dan de planning die uit opmerkingen van het bedrijf aan Zuid-Koreaanse media eerder deze maand leek te volgen. Men dacht aanvankelijk dat RDNA 2-ondersteuning tot volgend jaar zou moeten wachten, wanneer AMD naar verwachting de Ryzen Z3 en Z3 Extreme introduceert, die naar verluidt RDNA 4’s ML-hardware combineren met de architectuur van RDNA 3.5.

Nural Sevimov
Nural Sevimovhttps://itvandaag.be
Nural Sevimov is oprichter en eigenaar van Actiefhost. Sinds 2011 werkt hij dagelijks met Linux-servers, hostinginfrastructuur en softwareontwikkeling. Met jarenlange praktijkervaring combineert hij technische kennis met een passie voor betrouwbare, efficiënte en moderne hostingoplossingen.
GERELATEERDE ARTIKELEN

Meest populair

Recente reacties